Game atau permainan terkadang di perlukan untuk menjalin kekompakan teman,tim ,maupun untuk seru seruan di dalam sebuah komunitas dan acara, hal ini bisaa di lakukan untuk mencairkan suasana, misalkan setelah bekerja lembur, saat ospek, mos dan lain sebgainya.
Dalam hal ini ,sebagai seorang leader kita harus lebih bijak dalam menentukan game, dan di usahakan memiliki makna tersendiri dalam game tersebut.
Nah, untuk kalian yang bingung dengan game apa yang seharusnya di mainkan ,simak saja beberapa game di bawah ini :
1.Game Tebak Ekspresii
- Buat sebuah kelompok dengan masing masing 5 anggota
- Setiap kelompok berbaris dengan lurus tanpa berhadap hadapan
- Di mulai dari belakang ,juri memberikan sebuah kertas yang bertuliskan sesuatu
- Peserta dari belakang harus mengekspresikan kata kata tersebut tanpa bicara sementara waktu
- Teruskan rantai ekspresi sampai peserta paling depan
- Jika sudah, maka peserta paling depan harus menebak ekspresi yang sudah di contohkan oleh anggota lainnya
- Misalkan tulisan awal adalah aku suka belajar, dan di contohkan dalam sebuah ekspresi oleh anggota lainnya, maka peserta pertama wajib menajawab dengan benar
- Pemenang di cari berdasarkan jumlah poin
2.Game Putar Barang
- Buat sebuah lingkaran
- Ambil sebuah alat untuk di jadikan bahan perputaran contohnya bolpoin
- Cari sebuah lagu kebangsaan atau lagu lucu dan di nyanyikan
- Pada saat mulai bernyanyi, bolpoin akan di berikan kepada teman sebelahnya dan terus menrus sampai lagu selesai
- Jika lagu selesai dan bolpoin di pegang tepat oleh seseorang, maka peserta lainnya boleh bertanya apapun yang baik dan sopan dan penerima bolpoin berhak menjawab
- Game ini tidak ada yang menang dan kalah,dan merupakan jenis game seru seruan
3.Game Kekompakan Menggambar
- Buat sebuah kelompok masing-masing 5 orang atau lebih
- Berikan sebuah kertas dan bolpoin pada setiap kelompok
- Setiap kelompok akan saling berbaris menghadap satu arah dan tidak saling berhadapan
- Silahkan salah satu peserta mulai menggambar sebuah sesuatu tanpa di koordinasi terlebih dahulu
- Di teruskan oleh peserta lainnya dalam satu kelompok ,masing2 menggambar sesuatu ( ulangi langkah ini berulang ulang sekitar 5 x
- Jika sudah ,hasil gambaran di serahkan kepada juri ( gambar yang paling nyambung dan paling bagus adalah pemenangnya )
4.Game Tanya Jawab
- Peserta di bagi menjadi beberapa kelompok
- Berikan sebuah kertas/pulpen untuk setiap kelompok, atau juga bisa tanpa kertas ,pilih sesuka anda
- Juri menyiapkan beberapa pertanyaan dengan tema tertentu dan di informasikan
- Jika sudah siap, juri membacakan pertanyaanKepada setiap kelompok, jika merasa bisa menjawab, silahkan langsung angkat tangan
- Kelompok yang menjawab benar akan mendapat poin, dan yang menjawab salah akan di kurangi poin
- Poin paling banyak akan menang
5.Rantai Gelang
- Buatlah sebuah kelompok denganmasing2 5 peserta
- Berikan sebuah sedotan dan juga gelang karet sekaligus baskom di ujung
- Setiap kelompok di berikan jumlah gelang karet dengan jumlah yang banyak
- Tugasnya adalah setiap peserta dari ujung ke ujung wajib menyalurkan karet melalui sedotan tanpa menggunakan tangan semenara waktu.
- Jika karet jatuh maka harus di ulangi
- Pemenangnya adalah yang mendapatkan banyak karet dalam waktu tertentu
6.Jika Maka
- Bagikan kertas kosong kepada seluruh peserta
- Bagilah peserta menjadi dua kelompok
- Kelompok pertama “Kelompok Jika” dan kelompok dua “Kelompok Maka”
- “Kelompok jika” diminta menulis kata-kata yang berawalan jika
- “Kelompok maka” diminta menulis kata-kata yang berawalan maka
- Batasi waktu menulis, 2 – 3 menit
- Minta 1 orang secara suka rela dari kelompok jika dan maka, masing-masing berdiri & membaca dengan lantang
- Anda memberitahu, “Jika saya bilang baca!” maka yang ditunjuk dari “kelompok jika” membaca tulisannya, kemudian langsung disusul oleh yang ditunjuk dari “kelompok maka”
- Katakan juga, untuk permainan ini ada hadiahnya bagi pasangan yang cocok (Kalimat “jika – maka”nya selaras).
- Jika sudah siap, maka anda bilang “BACA!”
7.Siapa Dia
- Minta semua peserta untuk berdiri dan membentuk lingkaran
- Minta seorang peserta untuk memperkenalkan nama dan satu hal lain mengenai dirinya dalam bentuk satu kalimat pendek (menyebut hobi, atau tempat tinggal,), misal: Nama saya Retno, hobi baca buku.
- Mintalah peserta kedua untuk mengulang kalimat peserta pertama, baru kemudian memperkenalkan dirinya sendiri, misal : teman saya Retno, hobi baca buku, saya Rahnat, hobi main catur.
- Peserta ketiga harus mengulang kalimat 2 peserta sebelumnya sebelum memperkenalkan diri, demikian seterusnya sampai seluruh peserta memperoleh gilirannya.
- Apabila peserta tidak dapat mengingat nama dan apa yang dikatakan 2 peserta lainnya, maka ia harus menanyakan langsung pada yang bersangkutan: ‘siapa nama Anda?’ atau ‘siapa nama Anda dan apa hobi Anda?
8.Berdirilah Jika…. ?
- Minta semua peserta untuk duduk membentuk lingkaran, lalu pemandu berdiri di tengah.
- Jelaskan kepada peserta bentuk permainannya, yaitu setiap pemandu mengucapkan kalimat tertentu, , peserta diminta berdiri apabila kalimat itu sesuai dengan yang di contohkan, misalnya leader akan membacakan cerita tentang sesuatu, dan jika ada kata tertentu seperti “wooo” maka peserta wajib berdiri, ataupun duduk kembali setelah kata tertentu.
- Yang paling lambat pergerakannya kalah
9.Baut Barisan
- Peserta di bagi dalam 2 kelompok yang sama banyak (bila jumlah peserta ganjil, seorang pemandu bisa masuk ke dalam salah 1 kelompok).
- Pemandu menjelaskan aturan permainan sebagai berikut :
- Kedua kelompok akan berlomba menyusun barisan. Barisan disusun berdasarkan aba-aba pemandu :tinggi badan, panjang rambut, usia dst.
- Pemandu akan menghitung sampai 10, kemudian kedua kelompok, selesai atau belum, harus jongkok.
- Setiap kelompok secara bergantian memeriksa apakah kelompok lawan telah melaksanakan tugasnya dengan benar.
- Kelompok yang menang adalah kelompok yang melaksanakan tugasnya dengan benar dan cepat ( bila kelompok dapat meyelesaikan tugasnya sebelum hitungan ke 10 mereka boleh langsung jongkok untuk menunjukkan bahwa mereka telah selesai melakukan tugas).
10.Bowling
- Bagi peserta menjadi beberapa kelompok
- Susun targt botol sesuka anda sehingga sulit untuk dijatuhkan dalam 1 kali sentuhan bola
- Tendang/lempar bola dari jarak tertentu
- Pemenang adalah kelompok pengumpul point terbanyak
Nah itulah 10 permainan seru yang bisa di mainkan untuk seru seruan di kantor, di sekolah, di kounitas, dan lain sebagainya, usahakn setiap kelompok jangan di campur dengan lawan jenis untuk menghindari hal hal yang negative. Semoga bermanfaat.